Pleins feux sur les fonctionnalités FanGraphs : classements rythmés

Graphiques de profondeur FanGraphs. Zips. ATC des navires à vapeur. RNK. OPSI : Ce sont tous des systèmes de projection fantastiques que je regarde régulièrement, et vous devriez le faire aussi. Mais et si le système de « projection » n’était que… une simple division et multiplication ? Entrez dans les classements On-Pace.

Bien que les classements On-Pace se trouvent dans la section « Prédictions » du menu du site Web, je ne saurais trop insister sur le fait que les statistiques que vous verrez ne sont basées sur aucun système de projection. Il s’agit simplement d’une extrapolation de fin de saison basée sur ce que le joueur a fait jusqu’à ce moment-là dans la saison, l’échelle changeant selon que vous sélectionnez “Chaque match ou Jeux joués” dans le menu.

Dans les deux cas, les statistiques de saison de chaque joueur sont initialement réduites pour chaque match. la différence réside dans le multiplicateur et donc dans le nombre de parties qu’un joueur se retrouve dans le classement. Dans chaque mode de jeu joué, les statistiques du joueur sont proportionnelles, comme s’il jouerait dans tous les matchs restants de son équipe, peu importe le peu qu’il a joué jusqu’à présent, ou s’il est actuellement sur la liste des blessés ou dans les ligues mineures. Cela conduit à des résultats ridicules, notamment des ligueurs mineurs comme Enrique Hernandez (qui n’a joué que deux matchs après avoir été activé de la liste des blessés avant de souffrir d’une grave tension oblique) et Rafael Flores Jr. (qui a joué quelques matchs en tant que receveur suppléant des Pirates il y a quelques semaines) avant d’être opté pour les mineurs.

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6. Supprimez les images de la page d’accueil. (Honnêtement, cela ne nous semble pas très génial, mais certaines personnes le voulaient, et nous aimons donner à nos membres ce qu’ils veulent.)

7. Encore plus de prédictions Steamer ! Nous disposons de prévisions claires, en pourcentage et neutres en fonction du contexte, accessibles uniquement aux membres.

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Pour les lanceurs, « chaque match lancé » compte comme un lancer tous les quatre jours et demi pour les lanceurs partants et tous les deux jours et demi pour les lanceurs de relève. Le ratio ne prend pas en compte le moment où un lanceur a lancé pour la dernière fois, vous remarquerez donc peut-être des totaux de début de partie légèrement gonflés pour les lanceurs qui ont lancé au cours des derniers jours ;

Le mode % de parties jouées, en revanche, prend en compte le rapport entre les parties jouées par joueur et les parties jouées par équipe, ce qui permet d’obtenir une apparence plus normalisée qui n’amplifie pas les effets de tailles d’échantillon extrêmement petites ;

Cette vision modère encore le nombre total de lanceurs partants car elle connaît la fréquence à laquelle une équipe utilise un lanceur et comprend implicitement les rotations à six et les jours de repos supplémentaires.

Avec des temps de recharge, la méthodologie tous les deux jours et demi réduit le nombre total d’armes fréquemment utilisées, mais le mode % de parties jouées applique des taux d’utilisation actuels précis pour chaque joueur individuellement ;

Répéter. Il ne s’agit pas d’un système de projection. Aucun modèle raisonnable ne vous dirait que Rafael Flores Jr. prévoit d’afficher des numéros de calibre MVP pour le reste de la saison s’il est rappelé. Ces classements sont simplement un outil de multiplication et de division, vous pouvez donc voir plus facilement qui est dans le rythme pour 100 courses ou 86 apparitions au marbre et risquer de toucher (bonjour, Mason Fluhart) au lieu d’avoir à faire le calcul vous-même. Les classements sont filtrés selon les statistiques par défaut, standard, avancées ou fantastiques et les membres peuvent exporter vers Excel comme n’importe quel autre classement.

Credit Post By: Jon Becker

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